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19.12.2008







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Gratuit MakeHuman logiciel pro 3D modelisation visages et corps





MakeHuman (c) est complètement libre, innovants et de logiciels professionnels pour la modélisation de la 3-Dimensional caractères. Les caractéristiques qui font de ce logiciel unique sont les nouveaux tétra-paramétrique GUI (c) composantes naturelles et de la pose du système (C), pour la simulation avancée musculaire. Using MakeHuman a photorealistic character can be modeled in less than 2 minutes; MakeHuman is released under an Open Source Licence, and is available for Windows, Mac OS X and Linux. Utiliser MakeHuman Photorealistic caractère peut être modelé en moins de 2 minutes; MakeHuman est publié sous Open Source License, et est disponible pour Windows, Mac OS X et Linux.


Features Fonctions

Tetra-parametric GUI (c) Tetra-paramétrique GUI (c)

http://img338.imageshack.us/img338/3114/tetrawixg1.jpg

Après une longue et minutieuse étude ergonomique, combiné avec l’analyze des caractéristiques anthropologiques, nous avons développé une interface avec seulement 4 boutons avec 90% des caractéristiques du corps humain peut être modelé.
What’s more the tetrawidget is "intelligent". Quoi de plus la tetrawidget est "intelligent". Si, par exemple, une figure féminine est modélisé, tel que défini par le premier widget, puis lorsque le poids est augmenté avec la deuxième widget, la graisse est accumulée dans ces domaines typiques d’une femme. Il en est de même dans le cas de diminution de poids et le vieillissement, ainsi que toutes les autres caractéristiques physiques que le changement différemment pour un homme, une femme ou un enfant.

Natural Pose System (c) Pose système naturel (c)

http://img338.imageshack.us/img338/4404/poseengpd6.jpg
Un Pose système fondé sur l’état de la technologie de pointe pour la simulation de mouvement musculaire.
. Pose système naturel permet la simulation précise des mouvements de la peau, des muscles et des tendons. ed. Nous utilisons des algorithmes de base de données, afin d’améliorer les résultats que l’information stockée est accumulé. En tout état de cause déjà la simulation permet la création de pose très réaliste.

Mesh Mesh

http://img338.imageshack.us/img338/2894/subsurfzb0.jpg
Une lumière et professionnel maillage optimisé pour la subdivision. La topologie Mesh a été étudié avec précision, en tenant compte de l’avis des experts mondiaux, de manière à être la lumière, avec un faible nombre de noeuds et de triangles, et avec tous les bords pour générer l’animation dans la bonne pose.

Rendering Rendu

http://img338.imageshack.us/img338/2597/renderirm1.jpg
the Renderman standard. Professionnelle et rendu photoréaliste sur la base de la norme Renderman. MH exportations des scènes dans le format de côtes et certains usages compatibles shaders Renderman. . Pour le rendu, un moteur peut être utilisé que soutient la langue Renderman. . Aqsis MH est le logiciel officiel soutenu, un bon outil logiciel libre, téléchargement libre . l’Installation de Aqsis est nécessaire pour faire des images directement avec MH.


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Nouveau test de shader de la peau (avec de nouveaux modèle féminin!)


. Nous avons développé une nouvelle version de notre propre peau shader pour rendeman: plus rapide (temps de rendu <1 min.) Fiable (des résultats identiques sur Aqsis, Pixie et 3Delight) et réaliste.
. Il s’agit juste d’un test sur la nouvelle base de caractère féminin modelé par Rumen Belev: textures de base, 2 pointlights, pas de AO. Les UV des objets sera fixé dans les prochains jours.


http://img338.imageshack.us/img338/2341/mhrendhy8.jpg


http://img338.imageshack.us/img338/3073/mhrend01kk4.jpg





Un exemple impressionnant de yeux sur MH maille


La Geisha de projet, de Digital quartier, nous montrent un exemple de résultat avec MH et un réglage parfait de travail.



http://img338.imageshack.us/img338/6520/geishagt8.jpg


img19

MakeHuman

 



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